월드 오브 워크래프트에서 Torghast를위한 블리자드 Nerf는 무엇을 했는가 : Shadowlands?


에 의해 게시 됨 2024-06-29



블리자드는 Torghast와 관련하여 지난 몇 주 동안의 피드백을 꽤 많이 들었습니다. 서바이벌 타워는 월드 오브 워크래프트의 세계의 그림자 랜드 확장에 추가되었습니다. 아레나는 개발자가 너무 어려워지는 것으로 명확하게 인식되었습니다.

가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 모든 mobs의 건강과 손상을 포함합니다. Torghast 내부. 적의 건강은 이사회에서 25 %를 줄이고 4 ~ 5 명의 플레이어 당사자를위한 폭도의 모든 손상이 20 %만큼 감소합니다.

여기에 Torghast에 대한 조정 목록이 있습니다. 블리자드에서 똑바로.

  • 모든 수업에 대해서는, 새로운 바닥으로의 전환 할 때 주요 재생송이 재설정됩니다.
    • 개발자 참고 :이 기능은 재설정 방식을 미러링해야합니다. RAID 만남의 끝이나 신화 키스톤 던전을 시작할 때, 3 분 또는 더 길게 대부분의 능력에 영향을 미치는
  • Torghast의 모든 생물의 건강과 피해 층 1에서 6 %의 6 % 감소하여 레이어 8에서 26 % 증가합니다.
    • 개발자의 참고 사항 : 순이 효과는이 변화에 앞서 층 6 이이 변화가 있기 때문에 층 8이 대략적으로 레이어의 어려움은 비례 적으로 줄어 듭니다.
  • 그룹의 플레이어가 최대 25 %까지 축소되었습니다.
  • 모든 생물체의 손상 4- 및 5- 플레이 ER 단체가 최대 20 %까지.
  • 상위 도달의 지침은 건강 상태가 10 % (50 %였습니다).
  • Torghast의 일부 친근한 NPC는 더 이상
  • anima powers
  • 이제 Torghast의 시작 anima 셀은 이제 anima 힘을 강하게 선택합니다.
  • Torghast 내의 희귀 한 생물이 드러었던 anima 세포는 항상 선택할 수있는 3 가지 선택을합니다.
  • 주어진 바닥에있는 생물에서 혈지 세포가 떨어지는 기회가 증가했습니다.
  • 부 자연스러운 힘은 더 이상 10 개의 스택에서 군중 제어 효과에 대한 면역력을 제공하지 않습니다.
    • 는 테러 레이드 슬럼프와 테러가 잘못되었던 문제를 해결했습니다. 적의 SAP 효과를 깨는
  • 보스
    • 숲의 롱 브랜치의 현상금 장로 캐스트 시간이 4 초로 증가합니다 (2 초), 캐스트 사이의 시간이 45 초로 증가했습니다 (30 초 s) 및 경화 된 쉘은 이제 6 개의 공격이나 기술을 제거 할 수있는 6 개의 공격이나 기술 만 필요합니다.
    • DecaueSpeaker의 경화 된 쉘은 이제 6 개의 공격이나 기술 만 삭제할 수 있습니다 (9 개의 공격).
    • 거대한 분쇄기의 갑옷 도금 주조 시간은 3 초 (1 초)로 증가했으며 방해 및 /또는 삭제 될 수 있습니다. 수영 시간은 16 초로 증가했습니다 (8 초)
    • tower sentinel의 억압적인 aura 서둘러 감소와 천천히 10 % (25 %)
    • deadsoul 코러스의 죽음 폭발 이제는 15 % 씩 수령 한 치유를 줄이고 5 회 (25 % 였고 4 회)
    • 골격으로 남아 있고 창문이 뼈의 뼈의 뼈의 파편은 이제 땅을 표시하고 2 초 후에 폭발하고 플레이어가 시간을 보내면 멀리 이동하십시오 (즉시였습니다).
    • deadsoul stalker는 이제 15 개의 근접 공격 (7 세) 이후에 숨겨져 있고 15 초 동안 숨겨져 있습니다 (30 초) 15 %의 건강 잔존 (40 % 건강).
  • orments
    • 골절 세력과 눈의 눈이 이제 시작됩니다 그들의 타이머가 전투를 떠날 때.
    • skoldus 적의 눈은 건강과 손상이 50 % 감소했습니다.
    • 골절 세력과 눈사람의 눈은 이제 어쌔신 건강을 증가시킵니다. 5 %스택 (10 %).