Division 2 제목 업데이트 9 - 전체 패치 노트 및 크기
에 의해 게시 됨 2024-06-30
타이틀 업데이트 9는 나이전 2가 내일을위한 길에 있으며 게임이 유지되면 어떤 유지 보수를받을 수 있습니다. 유지 보수는 12:30 am PT에서 열리고 약 3 시간 동안 지속될 것입니다.
패치에 꽤 흥미로운 변화가 있지만, 탁월한 것은 이국적인 재구성입니다. 이 기능을 사용하면 Exotics를 수준으로 업그레이드 할 수 있습니다. 최대 40 레벨까지의 모든 방법으로 위험이있는 곳은 이국의 속성을 다시 굴릴 것입니다. 당신은 하나님 롤 무자비한 손상되지 않거나 위험이 당신의 수준까지 옮기고 싶은지 결정해야합니다.
이미 수준이 아닌 exotics가있는 경우, 공예 벤치를 사용하여 새로운 속성을 굴릴 수 있습니다. 이국적인 재구성은 하나의 이국적인 구성 요소를 비용으로 비용이 듭니다. 원하지 않는 이국적인 무기를 분해하여 이국적인 구성 요소를 얻을 수 있습니다.
그 후에, 균형 변경, 무력, 버그 수정 및 UI 업데이트에 대해 조정하는 것은 거대한 목록이므로 현재의 빌드가 아직도 좋은 것처럼 보이는지 확인하기 위해 아래의 패치 노트를주의 깊게 읽으십시오. 당신은 그들이 있다고 생각합니다.
패치 크기
대략 10GB의 신선한 설치> 70-80GB (플랫폼에 따라 다름)
새로운 기능
이국적인 재구성
이국적인 항목을 수준으로 업그레이드 할 수 있습니다 40은, 제작 벤치에서 사용할 수있는 새로운 재구성 시스템으로 속성을 다시 굴릴 수 있습니다. 전담 기사에서 더 자세한 정보를 알아보십시오.
게임 균형
exotics, 재능, 명명 된 항목
exotics
- sawyer 's kneepads -
- 는 폭발로 비틀 거릴 수 없습니다.
- 총 무기 손상을 증가시킵니다. 각 두 번째로 3 %까지 움직이지 않습니다.
- 이 이국적인 이국적 인 이국적 인 이국적 인 이국적인 브랜드 보너스는 손상 될 가능성이 있으므로
- 이 이국적인 스택은 손실되므로 빨간색과 파란색 빌드가 모두 매력적인 잠재력을 갖추고 있습니다. 개발자 댓글 : 이전 버전은 충분한 매력적인 게임 플레이를 제공하지 않았습니다. 이 변화는 그 도움이 필요합니다.
- 제국 왕조 - Buff
- 감소 colorTown to 35s (40 개가 40)
개발자 댓글 :이 버프는 브랜드 보너스의 부족을 더 잘 보상하는 것입니다.
- <강력한> 닷지 시티 Gunslinger
개발자 코멘트 :이 버프는 부족을 더 잘 보상하는 것입니다. 브랜드 보너스의
DiampleBack이 underperforming이며,이 변경은 보너스가 조금 더 흥미 진진하게되어야합니다.
- merciless /무자비한 - 버프
- 폭발 피해는 1200 % 증가했습니다 (900 %에서 최대 900 %)
개발자 코멘트 : 폭발 손상 '
-
BR> - 총알 왕
- 기본 손상은 이제 이국적인 lmg 버전과 동일합니다.
- 이국적인 속성 롤 품질
- 모든 exotics가 지금
- 이국적인 항목은 여전히 최소값보다 높지만 최소 롤이 더 높을 수 있습니다.
/li>
재능
- 태그 팀 -
- 마지막 적이 기술로 손상된 것입니다표시된.
-
- cooldown : 4s
-
- 는 마크가없는 경우 마크를 소비합니다. colorTown에서.
- 재 할당 - 버프
- 적을 죽이는 것은 무작위 특별한 탄약 1 라운드를 sidearm.
- coloLouth에서 15 초 (20 초에서 아래로)까지 축소됩니다.
- 탬퍼 증명 - 재 작업
- 하이브, 터렛 또는 원격 펄스의 3m 이내에 걸어가는 적들은 충격을 받았습니다.
- arm time : 2s.
- 스프링 당 10 초 (5 초까지) ).
공감 resolve - Buff
- 앨리 수리는 총 무기와 기술 손상을 3로 증가시킵니다. -15 %, 20 대 (10 초에서 최대). 1-7 % self.
개발자 의견 : 현재 비 탱크 플레이어가 가능한 한 안전하게 보려고 안전하게 보관하려는 경우 4 인용 콘텐츠에서 높은 가동 시간을 유지하기가 어렵습니다. 치사가 높아서 칩 손상이 덜 빈번합니다.
- 상태 효과를 적용 할 때도 8m (최대 5m에서 5m까지)의 모든 적에게 적용됩니다.
- 쿨 다운을 15 초 (20s에서 아래로)로 감소 시켰습니다.
- 과충전 재능이 이제 그들이 작동하지 않는 것으로 제대로 진행되지 않는다. PVP.
- 계약자의 장갑
UL> - 회사 핸드 셰이크
- 탄약 덤프
- 이제 2 개의 추가 속성을 올바르게 굴립니다.
- 발톱
- 이제 스킬 티어 코어 속성 롤이 올바르게 가질 수 있습니다.
- 는 이제 권총 손상과 근접 손상 외에도 속성을 올바르게 굴립니다.
- 근접 손상은 400 %로 증가했습니다.
- 여우의기도
- cover of of of of of of of 8 %를 8 %로 낮추십시오.
- hollow man
- 펀치
-
- send-off
무기
- Assault 소총 :
- 건강에 대한 최대 손상의 최대 롤 증가 21 %.
- 스테이디아의 플레이어가 표시되지 않습니다. 다른 무기 유형에 대한 건강 손상을 올바르게보고 대신 확인할 수 있습니다. 이것은 단지 UI 문제이며 다음 클라이언트 업데이트로 수정됩니다.
기어 세트
UL>
진정한 애국자 - 흰색 버프 갑옷 수리는 매 초마다 한 번씩 2 % /3 %로 낮췄다.
주요 임무
- pentagon & darpa 연구실
- 다른 임무와 동등한 어려움을 낮추었습니다. .
- liberty 섬
/ul> - 월스트리트
- 좌석
ai & npcs
- npcs
- 약간 증가 된 손상 무기가 약간 증가 된 적의 명명 된 적의
Li> 엘리트 NPCS 피해 플레이어 기술
- 감소 된 데미지 엘리트 NPCS는 플레이어 기술에 대처합니다.
- 탱크 스프린트 속도
- 모든 적대적인 파벌에서 탱크 아키타포의 스프린트 속도 감소
- npc 샷건
- 모든 NPC 샷건의 손상 감소
- 일부 조정 범위 NPC 샷건 (Black Tusk Rusher가 사용하는 샷건 포함)
- 상태 효과
- 독약 및 세제의 기간 감소 '네이팜 맥스 노예사(플레이어에게 적용 할 때)
- 특수 탄약 신호
- 특별한 암모가있는 모든 NPC는 동일한 UI 표시가 동일합니다. 특별한 Ammo 지침에서와 마찬가지로
- 이 영향을받는 사람의 예 :
- 불량품
- 상당히 감소됨 동적으로 산란 된 불량 대리인의 갑옷.
- 3-4 플레이어 협동 조합에 NERF가 너무 커지는 것을 방지하기 위해 갑옷을 수리 할 수있는 갑옷 키트를 이루을 수 있습니다. 최대 70 %.
- 동적으로 산출하는 불량 대리인의 손상 출력을 약간 줄였습니다.
- npc 버프 동맹 능력이 변경된
- 특정 보스와 현상금은 사장과 현상장이 cheechemicaleemselfely와 firetheam입니다. 이 "버프 동맹"능력은 명확한 메시징이 없었기 때문에 "지도자 관계"능력으로 대체되었습니다. 이것은 RIKERS의 리더가있는 것과 동일한 능력입니다. 상사 (지도자)가 사망되면 모든 친절한 모든 사람들은 잃어버린 것을 잃습니다. 이 능력이 활성화 될 때 이름표 신호에서 내부 /바깥쪽에 맥동 동그라미의 UI 표시기.
- 항상 가장 높은 계층을 항상 가장 높은 최소 계층을줌으로써 가장 높은 계층의 힘 증가 .
- add operation dark 시간 raid 기어 가슴과 배낭 아이템을 일반 전리 풀에 세트하여 조작의 외부에서 사용할 수있게 만듭니다.
- 이국적인 해체로부터 수여 된 이국적인 구성 요소 수 이국적인 재구성 비용을 일치 시키려면.
- PVP 주간 프로젝트에서 필요한 XP를 1 분쟁 수준에 맞추기 위해 PVP 주간 프로젝트에서 충돌 XP 금액을 낮추었습니다.
청사진
UL> 모든 기술 모드 청사진을 기술 당 단일 청사진으로 결합하여 공예 벤치의 것으로 품질을 확장합니다. 뉴욕의 군벌에서 소개 된 기술에 대한 스킬 MOD 청사진이 추가되었습니다. 일반 청사진 풀에서 첫 번째 주 주간 완료에 대한 청사진을 처음으로 추가했습니다. 일반 청사진 풀에서 보상 O로 청사진을 추가했습니다. f 일일 프로젝트.
- sharpshooter의 경비체 스킬베이스 반경이 50m로 증가되었습니다.
- scoping이 이제 쉴드 스킬을 사용하여
버그 수정
기어 및 기술
- 수정 된 여러 잡지 부착물이 무기 및 /또는 클리핑이 일치하지 않는 수정 모델과 함께
- 여러 개의 범위가 여러 무기에 오프셋 된 여러 범위를 고정 시켰습니다.
- 무덤 주요 임무에서 최종 보스를 물리 치고 기술 변종을 집어 넣을 때 누락 된 애니메이션을 고정 시켰습니다.
- 배포 가능한 기술을 일으키는 문제가 해결되지 않습니다.
- 뉴욕의 군벌이 잘못된 속성 값을 갖기 전에 일부 항목을 생성하는 문제가 해결되었습니다.
- 는 "유리 대포"기어 재능을 일으키는 "유리 캐논"기어 재능을 일으키는 문제가 해결되었습니다.
- "완전한 오버 플로우"재능을 고정하여 기본 잡지 용량을 증가시키는 것으로 정확하게 제 3 회 릴로 D는 비어 있습니다.
- 은 수류탄이 던져있을 때 버프가 트리거되는 것처럼 보이는 Acosta의 Go-Bag Talent "One in Hand ..."의 텍스트를 수정했습니다.
- 문제가 해결되었습니다. "ACES & Explore"기어 세트의 "포커 얼굴"배낭 재능을 갖는 경우 카드가 올바르게 뒤집지 않도록합니다.
- Nemesis 이국국이 스코프 된 동안 초점 기어 재능을 유발하지 않도록이 문제가 해결되었습니다.
- 총구 플래시 VFX가 누락 된 문제가 해결되었습니다.레이디 데스 이국적인 submachine 총.
- 방울이 장착되어 방울이를 갖추고 움직이는 방패가있는 경우 에이전트가 슬로프와 계단에 갇혀있는 문제가 해결되었습니다. 친화적 인 미끼를 대상으로하고 파괴하십시오.
- 스나이퍼 터렛을 방패와 함께 촬영할 때 저격기 포탑을 일으키는 문제가 해결되었습니다.
- 첨부 파일이 생물체에 부착물이 잘못 배치되는 몇 가지 문제가 수정되었습니다. Iwi Negev 무기.
- 부스터 하이브의 텍스트를 고정시켜 무기 손상 및 취급을 증가시키는 근처의 동맹국에 자극을 제공한다는 것을 올바르게 주도합니다.
- 플레이어를 유발하는 문제가 해결되었습니다. Inata에서 "Holster Intel : Go West, Young Agent"를 구입할 수 없도록하십시오.
- "외장의 전염병의 전염병"이 유발의 "전염병의 전염병"이 옮겨지기 위해 더 적은 양의 스택을 옮길 수있는 문제가 해결되었습니다. 상황.
- 야생 생명을 기술자와 화염 방향으로 계산할 수있는 문제가 해결되었습니다. 특수 현장 연구. 동물들에게 멋지게하십시오! 다른 플레이어의 세션에서 강렬제를 필요로하고 그 세션을 떠나는
- 는 특정 위치에서
- 가 발생할 수있는 문제가 해결 될 때 폭력적인 즐거움을 완성 할 수 없게하는 문제가 해결되었습니다. 플레이어가 연결을 끊거나 충돌시킬 때 계절 XP를 얻지 않아도됩니다.
- 플레이어가 자비 오염 된 지역의 천사에 도달 할 수 없게하는 문제가 해결되었습니다.
- 낮은 수준의 에이전트가 의도 된 근접 손상보다 높은 수준의 근접 손상을 일으키는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 파티에서 언제 플레이어가 글로벌 어려움을 바꿀 수있게하는 문제가 해결되었습니다. 뉴욕의 군벌이나 레벨 40 이하의 선수들과 함께.
- 당사자 리더가 교차 플레이어를 그룹에 초대 할 수있는 문제가 해결되었습니다. 파티 회원들은 크로스 플레이가 꺼졌다.
- 이렇게하면 비 교차 플레이어가 그룹에서 쫓겨납니다. 그룹 구성원이 크로스 플레이가 비활성화 된 경우 더 이상 크로스 플레이를 그룹에 초대 할 수 없을 것입니다.
- 비 - 뉴욕 뉴욕에서 워싱턴의 헬리콥터 조종사와 상호 작용하여 뉴욕으로 옮겨졌습니다.
- 전문 기술 개조를 일으키는 문제가 수정되었습니다.
- 문제가 해결되었습니다. 글로벌 이벤트 NPC 도전을 일으키는 플레이어가 살인 타격을 착륙시킬 수 있습니다.
- 플레이어가 특정 상황에서 갑옷 차단기 구분 표창을 얻을 수 없게하는 문제가 해결되었습니다.
ui
- 시민 센터 영역에서 SHD 기술 위치를 향해 가리키는 오도 된 GPS를 고정합니다.
- 플레이어가 캡처 한 후에 제어 포인트 경고 수준을 유지하는 문제가 해결되었습니다. 뉴욕의 통제점.
- 뉴욕의 군벌에서 RAID 그룹을 만들 때 기어 스코어가 표시 될 문제가 해결되었습니다. 레벨.
- Liberty Island 주요 임무를 완료 한 후 지시문 자습서가 트리거되지 않게 해주는 문제가 해결되었습니다.
- "opt in to vectate to pernortate"메시지를 일으키는 문제가 해결되었습니다. 이미 활성화 된 이벤트가 있음에도 불구하고 서버 전송을 수행 할 때 "보상"및 "도전"메뉴를 보여주기 위해
- 리그 활동이 시작된 축하와 "리그 활동 : 시간 재판"을 일으키는 문제가 해결되었습니다. 어려움에 대한 시간 재판 임무를 시작할 때 객관적으로 나타납니다.
- 갑옷 키트를 사용한 후에 버프 아이콘을 일으키는 문제가 해결되었습니다.시각적 타이머가 완료되기 전에 시스템 손상 기어가 사라집니다.
- 이후의 문자 튜토리얼이 후속 문자를 트리거하는 문제가 해결되었습니다.
- UI가 언제 확대되는 문제가 해결되었습니다. 항목을 통해 인벤토리 섹션을 탐색하는 동안 "i"키를 누르십시오.
- 모든 컨트롤러에 옵션 버튼을 누른 상태에서 의류, emotes 또는 무기 스킨을 종료 할 때 비 기능적 의류 메뉴가 화면에 남아있는 문제가 해결되었습니다. .
- 액세스 할 수없는 항목을 통해 스토어 메뉴를 이루어지면 불가능한 인벤토리 UI가 온 스크린으로 유지되는 문제가 해결되었습니다.
- 가짜 에이전트를 완료하기 위해 누락 된 VFX 고정 만남.
- 는 아직 수준 40에 도달하지 않은 뉴욕 플레이어의 군벌에 대한 탐험 일치 MatchMaking UI 요소를 사용할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 일부 Modding 아이콘을위한 고정 된 비주얼 무기 Modding 화면.
- 잘못된 메시지를 일으키는 문제가 해결되었습니다. "그룹을 떠났습니다"로 repe Stadia 또는 PC에서 크로스 플레이를 사용 중지했을 때 다른 플랫폼에 플레이어를 초대하려고 할 때
- 는 파란색 /방어 핵심 속성으로 척도를 정확히 반영하여 방패 기술의 텍스트를 고정 시켰습니다.
- 플레이어가 공급 업체 메뉴에서 항목을 빠르게 판매하고 구입할 때 화면에 남아있는 "대기하십시오.
-
- 뉴욕의 군벌을 일으키는 문제가 해결되었습니다. QuarterMaster 메뉴의 기술 개요 페이지에 자리 표시 자 렌더링 및 누락 된 통계를 갖는 기술
- 고정 이탈리아어, 스페인어 및 아랍어 번역 시네마틱.
- 오류 텍스트를 "확장을 시작하지 않은 플레이어를 초대 할 수 없습니다"라는 문제가 발생했습니다.
오디오
- 플레이어가 Keener의 시계 자습서를 너무 빨리 통과하면 음성이 겹치는 문제가 해결되었습니다.
임무
<리> 도전적 어려움에 대한 연방 비상 벙커 주요 임무에 대한 스폰 지역에 NPC가 스폰 지역에 갇히지 않게하는 문제가 수정되었습니다. - 너무 많은 외장 탱크가 좌초하는 동안 동시에 산란 할 수있는 문제가 해결되었습니다. 유조선 주요 임무.
- 펜타곤 주요 임무를 두 번째로 입력 할 때 이미 열려있는 엘리베이터 문과 상호 작용하지 않으면 임무 대물이 업데이트되지 않으면 업데이트되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 뉴욕 연방 예비 예비 책임자 임무에서 셔터를 올리기 전에 퓨즈 박스를 파괴 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 문과 상호 작용이 상호 작용을 일으키는 문제가 해결 된 후 좌초 된 유조선 주요 임무. 예, 기술적으로 이것은 이상한 문입니다.
- 경로 공원 주요 임무를 수행하는 동안 소품을 차단하는 것에 누락 된 상호 작용 하이라이트를 고정 시켰습니다.
- 너무 적은 불량 요원을 일으키는 문제가 해결되었습니다. 좌초 된 유조선 주요 임무에서 4 플레이어 그룹을 위해 산란되어야한다.
- 시 홀 사이드 임무에서 샌드백 소품에 대하여 걷는 때 "재생 가능한 지역 외부"오류 메시지가 나타납니다.
- Liberty Island 주요 임무를 수행하기 전에 플레이어가 반경 내에있는 경우 라지 르 백 발생기 해킹을 일으키지 않는 문제가 해킹을 일으키는 문제가 해결되었습니다.
- 객관적 인 "Faye와 만나는 문제가 해결되었습니다. 도시 홀 사이드 임무에서 델타가 차단 된 후 델타 연결 해제 후 업데이트되지 않도록하십시오.
- 뉴욕 동안 연결을 끊거나 그만두면 플레이어 캐릭터가 미션 영역에 올바르게 배치되지 않도록 해당 문제가 해결되었습니다. 시청 사이드 임무를위한 헬리콥터 영화.
- playe를 일으키는 문제가 해결되었습니다. Rs to notAirburst Seeker의 손상을 받으십시오. Liberty Island 주요 임무 중 특정 표지 조각 뒤에 앉아 있습니다.
- Pathway Park 주요 임무 중 금속 소품을 기밀로 인출 한 후 PC와 Stadia에서 플레이어가 붙어있는 문제가 해결되었습니다. 2 플레이어 그룹에있을 때
- 플레이어가 해당 그룹 구성원이 분류 할당 입구에있을 때 플레이어가 그룹 구성원에게 빠르게 이동할 수 없게하는 문제가 해결되었습니다.
- 고정 선교의 소품과 관련된 몇 가지 문제점.
- 선교의 충돌 문제가 고정되었습니다.
- 는 다수의 커버 문제를 수정했습니다.
- 여러 개의 폐색 문제가 수정되었습니다.
작동 어두운 시간
- 일단 패배 후의 후속 키를 떨어 뜨리지 않도록 면도기가없는 문제가 해결되었습니다.
오픈 세계
- 인질을 해방 한 후 플레이어가 컨테이너에 갇혀있는 문제가 해결되었습니다.
- 뉴욕에서 너무 많은 활동을 인수하게하는 문제를 해결했습니다. 그들은 또한 휴식을 취할 시간이 필요합니다.
- 가위 계단을 고정 시켰습니다.
- 플레이어가 벽을 통해 무기 용기를 약탈 할 수있는 문제가 해결되었습니다.
- 보이지 않는 전리품 상자가 수정되었습니다. 당신은 보이지 않는 상자가 있거나 아닌가없는 경우에 당신 자신에게 묻습니다 ...
- 현상금을 할 때 몇 가지 문이 열리지 않는 문을 고정시킵니다.
- 플레이어가 다시 스폰 할 수 없게하는 문제가 해결되었습니다. 사냥꾼이 그들이 그것을 죽을 때
- 선수가 헌터 만나기 위해 적절한 키를 가져온 후에 플레이어가 문을 열 수 없도록하는 문제가 해결되었습니다.
- npcs를 일으키는 문제가 해결되었습니다. 맨홀에서 산란 한 다음 벽에 갇히게됩니다.
- 는 열려있는 세계에서 일부 조명 문제를 고정 시켰습니다.
- 건물에 몇 가지 문제를 해결했습니다.
- 고정 폐색 오픈 세계의 문제.
- 에이전트 이름을 잘못된 거리에서 볼 수있게하는 문제가 해결되었습니다.
- SHD 에이전트 이름 플레이트가 이제 15m에서 볼 수 있습니다.
- Rogue Agent Name Plates는 이제 30m에서 볼 수 있습니다.
- Manhunt Name Plates가 50m에서 볼 수 있습니다.
- 이 값은 어두운 영역 특전에 따라 변할 수 있습니다.
- 여러 소품을 고정 시켰습니다.
- 고정 플레이어가 특정 위치에서 떨어질 때 플레이어가 붙어 있고 면역 될 수있는 소품.
화장대 및 저장
- 플레이어가 사용하는 경우 일부 애니메이션 오류 수정 "gunslinger"emote.
ai & npc
- cover를 통해 적의 폭동 거품에 의해 플레이어가 고정화 될 수있는 문제가 해결되었다.
- 적 npcs가 엄폐에서 촬영하지 않는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
성능
- 다양한 측면에서 낮은 fps를 유발하는 몇 가지 문제가 수정되었습니다. 임무.
- 객관적인 "faye와 rhodes"를 만난 후 영화 시작시 피난처에서 스트리밍 문제가 해결되었습니다.
- 경로 공원을 시작할 때 스트리밍 문제 플레이어가 발생할 수 있습니다. 주요 임무.
- 는 열려있는 세계에서 여러 가지 스트리밍 문제를 고정 시켰습니다.
- 는 작동하는 동안 여러 가지 성능 문제를 고정시킵니다.