쓰레기 전투 팁, 부활 지역 및 당신이 지불하는 명성의 양


에 의해 게시 됨 2024-07-01



망치의 전투는 춤의 대부분을 제외하고 어떤면에서 춤을 추는 것과 매우 유사합니다. 당신은 뇌에서 다른 인간을 도청하려고하지 않으므로 물건을 훔칠 수 있습니다. 당신이 쓰레기의 세계에서 다른 플레이어를 가로 질러 올 때, 당신을 죽이려고 노력할 수있는 좋은 기회가 있습니다. 그러나 살인자, 좀비, 정신병자 혐의 로봇이있는 엄격한 인구가있는 섬에 갇혀있을 때만 정상입니다. 그래서 그것은 갑옷과 모든 경련을 끊을 수있는 큰 뾰족한 물건이나 클럽을 잘 갖추어줍니다.

부착 위치 및 명예 포인트 비용

scum은 명성이라는 성과를 측정하는 깔끔한 작은 시스템을 특징으로합니다. 점수 시트와 같지만 동시에 통화입니다. 당신이하는 모든 일을 위해 명성을 얻으십시오. 그러나 사람들을 죽이는 것은 당신에게 가장 세련된 것을 제공합니다. 기회가 다른 사람의 살인자와 함께 죽음의 춤에서 살해되면 더 바람직한 위치에서 일정한 분야의 명성을 취하기 위해 일정량의 명성을 포기하는 선택이 주어집니다. 당신은 표준 25 명의 명성 또는 FP를 무작위 위치에 부착 할 수 있습니다. 잃어버린 보물을 되찾기 위해 더 나은 기회를 얻기 위해 더 나은 기회를 얻으려면 동일한 분야에서 부활 할 수있는 무서운 50 fP를 지불합니다. 실질적인 75 명의 명성을 위해 시간을 빌드하는 데 시간을내어 쉼터에서 부활 할 수 있습니다. 마지막으로, 100 FP의 최고 가격을 위해서는 Squadmate에 새 걸릴 수 있습니다.

scum 초급의 Scum의 전투 시스템은 근접전 싸움을위한 고유 한 잠금 장치 전투 시스템을 갖추고 있으며, 상대방의 아바타의 카메라 센터와 대부분의 각도에서 만나기 위해소서가 있습니다. 놀람으로 당신을 잡는 것은 무엇입니까? 타이밍은 쓰레기의 모든 것입니다. 당신이 서두르고 당신이 가장 가까운 마을에서부터 적의 가장 가까운 마을에서 탈출 할 수있는 정원 도구가 무엇이든간에 싸우는 경우 싸울 것입니다. 쓰레기의 모든 무기는 무게를 가지고 있으며, 이는 서로 다른 속도로 스윙을 의미하며, 실제 세계에서 당신과 같은 것처럼 당신과 연락 할 때, 당신은 해당 상처 때문에 뒤로 물러납니다. 당신의 적을 열어주는 히트 후에 짧은 기절 기간이 있습니다. 그래서 당신은 스윙을 계속해야합니다. 잘못된. 체력은 또한 싸움에 도전자이기도합니다. 당신이 당신의 적에서 미친 듯이 스윙하면 체력이 부족합니다. 공격은 손상을 줄이고 속도가 크게 줄어 듭니다. 그것은 당신이 당신을 위해 끝내는 것을 당신을 위해 당신을 위해 총을 찍을 수있는 당신의 발사를 할 수있는 많은 기회를 충분히 나눕니다.

맨 위에서 싸움에서 벗어나는 가장 좋은 방법은 그것을 신중하게 접근하는 것입니다. 스피어, 오리, 닷지 및 블록. 예, 차단 기능은 기능입니다. 그것은 당신에게 체력을 절약하고, 당신이 취할 수있는 피해를 줄이고, 그들의 무기 범위에서 벗어나 싸움을 다시 평가할 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 신중하고 균태롭게 상황에 접근하고 싶지 않으면 해결책이 있습니다.

더 흥미로운 scum 가이드는 이와 같은 흥미로운 scum 가이드를 사용하면 팁과 트릭에 대한 정보, PC 오류, 수집품 위치, How-to Guides 등에 대한 정보를 전달합니다.