Fallout 76은 NPCS가 있습니까?


에 의해 게시 됨 2024-07-01



많은 날, 특히 게임에서 하루 만에 바뀔 수 있습니다. Fallout 76이 처음 출시되면 NPC에서 균형이 부족했습니다. 게임은 당신이 상호 작용할 수있는 모듬 로봇으로 쌓여 있었지만 시력에 다른 사람이 없었습니다. 인간의 모양을 보았 더라면, 당신은 그것이 다른 선수라는 것을 알았습니다.

Wastelanders DLC는 모든 것을 변경하여 게임을 다시 시작하고 게임이 시작될 때 시리즈의 팬이 처음 예상 한 일련의 팬에 훨씬 더 가깝게 변합니다.

게임 세계는 이제 NPC 문자가 해당 지역으로 돌아가고, 주택 및 기업을 설정하고 일반적으로 잊지 않는 야생에서 생활을 긁으려고합니다. 이것은 새로운 퀘스트, 많은 대화, 그리고 낙진 게임을 할 때 찾기를 희망하는 모든 좋은 것들을 의미합니다.

출시 직후 베데스다는 게임에서 인간 NPC를 제외하고 실수로 팬들이 원했던 것처럼 그 일을 시작하기 시작했습니다.

맨 위에는 방식으로 NPC를 충분히 소개 할 새롭게 개정 된 주요 퀘스트 라인이 있습니다. 그들은 모든 종류의 흥미로운 동기와 성격을 가지고 있으며, 일부가 가혹한 삶을 받아들이는 동안 다른 사람들이 폭탄이 떨어지는 것처럼 언젠가가 될 것처럼 희망하는 것처럼 보입니다.

NPC의 반환은 또한 매력을 많이 가져 왔고, 낙진 76이 많은 선수들에게 부족한 것으로 나타났습니다. 게임에 추가 된 대화 시스템은 Fallout 3과 비슷하며 NPC가 인스턴스 영역에 존재할 것이므로 다른 플레이어가 상호 작용 해야하는 문자를 죽일 수 없습니다. 당신이 하나를 죽이면, 그것은 당신을 위해 죽었지만 다른 누구에게는 아무도 없습니다.

npcs는 또한 파벌을 의미하며, 맞는 것처럼 다른 그룹과 자신을 맞추고, 당신이하는 일에 많은 선택을하며, 왜 그들을 하는지를 사용할 수 있습니다.